Kódování v Minecraftu - Python
PC a technika - programování
Termín
Pátek
15:30–16:30
Místo
Místnost
PC učebna
Věk
11 - 15 let
Kapacita
10 / 10
volná místa / kapacita
Cena
1 800 Kč
za pololetí
Kódování v Minecraftu - Python
Posuň své stavění na úroveň skutečného programátora!
Už tě nebaví jen skládat barevné bloky a chceš se naučit psát kód, který používají profíci v Google nebo NASA? V tomto kurzu spojíme tvou oblíbenou hru Minecraft: Education Edition s jedním z nejpopulárnějších programovacích jazyků současnosti – Pythonem.
Místo klikání myší budeme ovládat svět pomocí řádků kódu. Naučíš se, jak během vteřiny postavit mrakodrap, vytvořit automatickou farmu nebo naprogramovat agenta, aby za tebe vyřešil složité bludiště.
Co se na kroužku naučíš?
Základy Pythonu: Jak funguje syntaxe, proměnné, cykly a podmínky.
Algoritmické myšlení: Jak rozložit velký úkol (třeba stavbu pyramidy) na malé kroky pro počítač.
Automatizace: Naprogramuješ svého "Agenta", aby těžil suroviny a stavěl za tebe.
Práce s daty: Jak využít souřadnice a geometrii k ovládání herního prostředí.
Pro koho je kroužek určen?
Kroužek je ideální pro děti od 11 let, které už mají zkušenosti s blokovým kódováním v Minecraftu (nebo Scratchi) a chtějí se posunout k textovému programování. Předchozí znalost Pythonu není nutná, vše tě naučíme od nuly!
Vezmi ovládání světa do svých rukou – v Pythonu je limituje jen tvá představivost!
Už tě nebaví jen skládat barevné bloky a chceš se naučit psát kód, který používají profíci v Google nebo NASA? V tomto kurzu spojíme tvou oblíbenou hru Minecraft: Education Edition s jedním z nejpopulárnějších programovacích jazyků současnosti – Pythonem.
Místo klikání myší budeme ovládat svět pomocí řádků kódu. Naučíš se, jak během vteřiny postavit mrakodrap, vytvořit automatickou farmu nebo naprogramovat agenta, aby za tebe vyřešil složité bludiště.
Co se na kroužku naučíš?
Základy Pythonu: Jak funguje syntaxe, proměnné, cykly a podmínky.
Algoritmické myšlení: Jak rozložit velký úkol (třeba stavbu pyramidy) na malé kroky pro počítač.
Automatizace: Naprogramuješ svého "Agenta", aby těžil suroviny a stavěl za tebe.
Práce s daty: Jak využít souřadnice a geometrii k ovládání herního prostředí.
Pro koho je kroužek určen?
Kroužek je ideální pro děti od 11 let, které už mají zkušenosti s blokovým kódováním v Minecraftu (nebo Scratchi) a chtějí se posunout k textovému programování. Předchozí znalost Pythonu není nutná, vše tě naučíme od nuly!
Vezmi ovládání světa do svých rukou – v Pythonu je limituje jen tvá představivost!
Doplňující údaje
Školní rok: 2026/2027
Začátek kroužku: 25. 9. 2026
Zařazení kroužku: programování
Podobné aktivity
Pondělí
17:10–18:40
17:10–18:40
Programování her pro mobilní telefony (Android/Java)
Volná místa
Kroužky
Pondělí
16:10–17:10
16:10–17:10
Web, Python a aplikace
Volná místa
Kroužky
Pondělí
15:10–16:10
15:10–16:10
Python začátečníci
Volná místa
Kroužky